艾克斯の编码者

一个伪宅级别的码畜。

我的编程生涯中第一个商业游戏

大纲

  最近网之游在和棒子一起开发一个类似赌博的网游(别墙我,做好是给棒子自己玩的),然后机缘巧合,他们的引擎是结合了 MFC 以及从我用过的几个引擎之一移植过来的。就引擎本身而言很强大,然后我又有一点小经验,所以网之游的柯总便也让我加入了开发行列。之前也是托网之游的福让我研究了一番网狐的平台。

  开发过程中学到了不少底层的东西。我的任务是先将游戏的单屏给弄成三份,以三个逻辑来实现。由于工程耦合性太高,原程序员是 C 语言出生的,造成了我修改工程一定程度上的麻烦。先自己写了个 Wrapper 类来包含三个 SceneGAME,然后一次性将三个 SceneGAME 渲染到目标上。这样改了一下之后,有两百多个错误。不知道其它游戏是不是也有这样的特点,因为这是我开发的第一款游戏,所以也没经验。

  不过幸好最后还是让我给完成了这第一个 quest。接着是添加 GUI,就是现在正在做的。还有就是完全分离三块分屏的逻辑代码。让我这个大二学生兴奋的是,这个游戏完成之后,是会有奖金的。这个可是让我这个穷孩子两眼放光莫。YY 一下到底会有多少呢,我本身也只是过去见识一下真正的工程而已,压根没想过 money 这事。

  今天,额好吧,以现在的时间来说应该是昨天了,一个韩国人以及另一个中国公司的人过来验收我们现在的进度。我打开自己电脑里编译好的可执行文件,心中那种自豪感油然而生啊,毕竟我还是 newbie,当然是有些小兴奋啊。期间那个中国公司的人说要赶在韩国人那边任务完成之前完成,这样好体现我们自己程序员不比他们差。无形之间的较量啊,表示鸭梨很大。据说他们那边现在遇到小问题了,我们超前的可能性还是蛮大的,接下去我就是要卯足劲来分离逻辑以及设置 GUI 了。柯总那边已经把网络通讯方面差不多完成了,我这一块做好,一对接,差不多能在五月初交工了。

  最近还是比较忙啊,要学车,有个宁工基金会网站、港城关系研究所网站以及国际港口与物流中心网站,然后团区委那边的志愿者网站还有点小尾巴,浙江能源集团那个用 C# 写的员工墙完工了还不知道那边怎么说,接着应该还有一个姜老师那边的站子。都堆在一坨了。不过最近最要紧的还是这个游戏以及基金会网站以及去西班牙实习的一些相关事宜了。不管了,先睡觉。