艾克斯の编码者

一个伪宅级别的码畜。

连连看核心算法小分享——1

注:这篇文章我到现在也没有填第二篇的坑。数据没了重新从 Capture 里面取出来,看看舍不得,于是把这篇文章也拿回来了。权当纪念吧,以及当时和 Kalxd 的对话。 正文  刚忙完邀请赛,蹭了块铜。刚才在逛别人博客的时候看别人的文章,突然心血来潮想记一些东西。   连连看是我学

我的编程生涯中第一个商业游戏

最近网之游在和棒子一起开发一个类似赌博的网游(别墙我,做好是给棒子自己玩的),然后机缘巧合,他们的引擎是结合了MFC以及从我用过的几个引擎之一移植过来的。就引擎本身而言很强大,然后我又有一点小经验,所以网之游的柯总便也让我加入了开发行列。之前也是托网之游的福让我研究了一番网狐的平

C++对象工厂模式:ObjectFactory学习笔记

对象工厂,顾名思义,就是产生对象的一个“工厂”。根据传入的一个参数而产生相应的不同种类的对象。   用于批量生成同一个父类的不同子类的对象时用到。   本学习笔记基于Singleton(单件模式)基础上进行扩展。   看《C++单件模式:Singleton学习笔记》请点击链接。

C++单件模式:Singleton学习笔记

单件模式(Singleton)是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享时的程序设计方法(根据实际情况,可能需要几个类实例)。在某些情况下,这种程序设计方法是很有用处的。   在小小地学习了一下C++的单件模式之后,突然联想到PHP的Thi